AI 킥마스터 AI KICK MASTER | 태권도 발차기 AI 측정 · 나른랩스
NEW · 2인모드 정식 출시

발차기가
게임이 되는 순간.

전면 카메라가 작동되는 태블릿/노트북 한 대로 한 명은 물론 두 명의 움직임을 동시에 인식합니다. 혼자 기록에 도전하거나 친구와 함께 발차기·격파·겨루기 대결을 즐겨보세요.

3일 무료체험실제 수업에서 먼저 사용해보고 결정하세요.무료체험 문의하기 →
실제 도장 사용 화면 전면 카메라 기반 AI 자세 인식 · 실시간 타격 판정
Official Trademark
AI KICK MASTER™
대한민국 상표 등록출원 진행중
NEW · 2 PLAYER MODE

드디어 기다리던
2인 모드 출시!

카메라 한 대가 두 수련생의 움직임을 동시에 인식합니다. 화면을 청과 홍으로 나눠 각자의 점수와 진행 상황을 보여주기 때문에 별도의 센서나 추가 장비 없이 대결형 수업을 바로 시작할 수 있습니다.

발차기
같은 동작, 각자의 점수

앞차기·돌려차기·옆차기·뒤차기에 함께 도전하고 결과를 비교합니다.

격파
제한 시간 실시간 대결

화면 좌우의 목표물을 격파하며 누가 더 많이 성공하는지 겨룹니다.

겨루기
스피드와 실전 승부

반응 속도를 겨루거나 상대 타겟을 공격해 청·홍 승부를 펼칩니다.

AI 킥마스터 2인 격파 모드에서 청팀이 승리한 실제 도장 사용 화면
실제 도장 2인모드 사용 화면청·홍 동시 인식 · 점수 및 승부 결과 표시
Mode Preview

3가지 훈련 모드를영상으로 확인하세요

각 모드의 핵심 장면을 짧게 보여주어 발차기·격파·겨루기 훈련이 어떻게 진행되는지 한눈에 확인할 수 있습니다.

발차기 모드 AI KICK MASTER

발차기 모드

AI 자세 인식으로 발차기를 판정하고 실시간 점수와 콤보를 제공합니다.

격파 모드 AI KICK MASTER

격파 모드

화면 속 목표물을 발차기로 격파하며 반복 훈련을 게임처럼 즐길 수 있습니다.

겨루기 모드 AI KICK MASTER

겨루기 모드

타이밍과 방향에 맞춰 반응하며 실전 감각과 집중력을 함께 훈련합니다.

Why AI Kick Master

도입하면 수업이
이렇게 달라집니다

새로운 장비를 복잡하게 운영하는 것이 아니라, 기존 수업 안에 자연스럽게 추가해 반복 훈련의 몰입도와 활용도를 높입니다.

01

아이들이 먼저 참여합니다

점수와 콤보가 즉시 표시되어 반복 발차기 훈련을 게임처럼 즐길 수 있습니다.

02

반복 훈련이 지루하지 않습니다

발차기·격파·겨루기 모드를 바꿔가며 같은 동작도 다양한 방식으로 훈련합니다.

03

개인 훈련이 대결 수업으로 확장됩니다

혼자 기록에 도전하거나 두 명이 동시에 참여하는 대결 활동으로 수업을 다양하게 구성할 수 있습니다.

04

추가 센서 없이 시작합니다

전면 카메라가 작동되는 태블릿/노트북만 있으면 기존 공간에서 간편하게 사용할 수 있습니다.

Features

도장에 바로 적용되는 4가지 기능

발차기 측정

AI 자세 인식으로 발차기 스피드와 임팩트를 실시간으로 측정합니다.

1인·2인 플레이

개인 기록 도전부터 청과 홍의 실시간 대결까지 수업 목적에 맞게 선택할 수 있습니다.

다양한 훈련 모드

발차기 연습과 격파, 겨루기 등 목적에 맞는 모드로 수련할 수 있습니다.

바로 시작

번거로운 준비 없이 켜자마자 바로 측정을 시작할 수 있습니다.

FULL LICENSE

월 구독료 없이, 한 번 구매로 계속 사용

339,000원
출시 기념가
부가세 포함 · 추가 결제 없는 1회 구매
Purchase Process

구매부터 사용까지
간단하게 진행됩니다

STEP 01

구매 상담

카카오톡 또는 전화로 사용 기기와 설치 환경을 확인하고 구매를 진행합니다.

STEP 02

결제 및 라이선스 발급

결제 확인 후 최대 2대의 기기에서 사용할 수 있는 정식 라이선스 키를 발급합니다.

STEP 03

기기 인증

전면 카메라가 작동되는 태블릿/노트북에서 프로그램을 열고 발급받은 라이선스 키를 한 번 입력합니다.

STEP 04

바로 훈련 시작

인증이 끝나면 발차기·격파·겨루기 모드를 선택해 바로 수업에 활용할 수 있습니다.

System Requirements

사용 환경 안내

별도 센서 없이 전면 카메라가 작동되는 태블릿/노트북에서 사용할 수 있습니다. 원활한 AI 동작 인식을 위해 최신 브라우저와 충분한 조명을 권장합니다.

MINIMUM

최소사양

프로그램을 실행하고 기본 측정을 사용할 수 있는 기준입니다.

WINDOWS

Windows 노트북

  • Windows 10 64비트 이상
  • Intel Core i3 8세대 또는 Ryzen 3급 이상
  • RAM 4GB 이상 · 여유 저장공간 1GB 이상
  • Chrome 또는 Edge 최신 버전 · 작동되는 전면 카메라
ANDROID

Android 태블릿

  • Android 10 이상
  • RAM 4GB 이상
  • Snapdragon 720G 또는 동급 이상
  • Chrome 최신 버전 · 전면 카메라
iOS / iPadOS

iPad

  • iPadOS 16 이상
  • iPad 8세대(A12) 또는 동급 이상
  • Safari 최신 버전 · 전면 카메라 작동 및 권한 허용
  • 가로 화면 사용 권장

※ 실제 인식 성능은 기기 성능, 카메라 화질, 조명, 촬영 거리와 주변 환경에 따라 달라질 수 있습니다.
※ 2인모드는 두 수련생의 전신이 화면 좌우에 각각 보이도록 가로 화면으로 설치하고, 안정적인 동시 인식을 위해 충분한 조명과 권장사양 이상의 기기 사용을 권장합니다.

FREQUENTLY ASKED QUESTIONS

자주 묻는 질문

구매와 사용 전에 많이 궁금해하시는 내용을 정리했습니다.

2인모드는 별도로 구매해야 하나요?
아닙니다. AI KICK MASTER 라이선스에서 1인모드와 2인모드를 함께 사용할 수 있으며 별도의 2인모드 추가 결제는 없습니다.
2인모드에서 어떤 훈련을 할 수 있나요?
발차기, 격파, 겨루기 모드를 모두 두 명이 함께 이용할 수 있습니다. 발차기 점수 비교, 제한 시간 격파 대결, 반응 속도와 실전 겨루기 승부 등으로 수업을 구성할 수 있습니다.
2인모드는 어떻게 설치하면 되나요?
기기를 가로 방향으로 놓고 두 수련생의 전신이 화면 좌우에 각각 보이도록 거리를 확보해 주세요. 충분한 조명과 권장사양 이상의 기기를 사용하면 더욱 안정적으로 인식됩니다.
어떤 기기에서 사용할 수 있나요?
전면 카메라가 작동되는 Windows 노트북, 안드로이드 태블릿, iPad에서 사용할 수 있습니다. 별도의 복잡한 설치 없이 웹브라우저에서 바로 실행할 수 있습니다.
인터넷이 필요한가요?
네. 프로그램 이용 시 인터넷 연결이 필요합니다. 원활한 AI 동작 분석과 라이선스 인증을 위해 안정적인 인터넷 환경에서 사용하시기를 권장합니다.
설치가 어렵나요?
별도의 프로그램 설치 없이 웹페이지에 접속한 후 라이선스 키를 입력하면 바로 사용할 수 있습니다. 처음 사용하는 경우에도 복잡한 설치 과정은 없으며, 필요 시 사용 방법을 안내해드립니다.
라이선스는 어떻게 제공되나요?
구매 후 라이선스 키를 발급해드립니다. 발급받은 라이선스 키를 입력하면 바로 사용할 수 있습니다.
몇 대까지 사용할 수 있나요?
기본 라이선스는 최대 2대의 기기에서 사용할 수 있습니다. 추가 기기 등록을 원하시는 경우 고객센터로 문의해 주세요.
월 이용료가 있나요?
아닙니다. 월 구독료 없이, 한 번 구매로 계속 사용하실 수 있습니다.
프로젝터가 없어도 사용할 수 있나요?
네. 전면 카메라가 작동되는 태블릿/노트북 화면만으로도 사용할 수 있으며, 프로젝터를 연결하면 더욱 큰 화면으로 수업을 진행할 수 있습니다.
카메라가 꼭 필요한가요?
네. AI가 발차기를 인식하려면 전면 카메라가 작동되는 태블릿/노트북이 필요합니다. 별도의 센서나 추가 장비는 필요하지 않습니다.
AI가 영상을 저장하나요?
아닙니다. 개인정보 보호를 위해 사진이나 영상은 별도로 저장되지 않습니다. 카메라는 실시간 동작 인식을 위해서만 사용됩니다.
업데이트는 어떻게 하나요?
웹 프로그램이므로 업데이트가 적용되면 별도의 파일 설치 없이 최신 버전을 사용할 수 있습니다. 주요 기능 변경이나 별도 안내가 필요한 경우에는 사전에 안내해드립니다.
환불이 가능한가요?
라이선스가 발급되기 전에는 환불이 가능합니다. 라이선스가 발급된 이후에는 디지털 콘텐츠의 특성상 환불이 제한될 수 있습니다.