어린이 AI 타격 훈련 시스템
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다시 시도
푸시킥 오른발
가드를 올리고 앞쪽으로 밀어 차기
상대
HP 100
HEAD
BODY
0 COMBO
10
남은 시간
훈련 완료
같은 훈련 다시 시작
훈련 선택으로 돌아가기
3
다음 팀 들어오세요
AI STRIKE MASTER
KIDS STRIKING · Powered by Google MediaPipe
설정
타격 연구소
수동모드
자동모드
쉬움
어려움
쉬움
보통
어려움
스피드
실전
1인
2인
— 연습 모드
푸시R
푸시L
라운드R
라운드L
로킥R
로킥L
니킥R
니킥L
푸시↔
라운드↔
로킥↔
니킥↔
목표 횟수
4회
6회
8회
연속 진행
꺼짐
시작!
— 게임 모드
펀치 모드
킥 모드
타깃 모드
파이트 모드
단체 모드
제한 시간
10초
15초
20초
30초
겨루기 시간
20초
30초
45초
겨루기 판수
3판 2승
5판 3승
연속 진행
꺼짐
시작!
자유
잽
스트레이트
훅
어퍼컷
앞손
자동
왼손
오른손
펀치 시간
15초
30초
45초
60초
가드에서 빠르게 뻗고 다시 가드로 돌아오세요.
시작!
방금 판정 정상
오인식
놓침
기술 선택값이 자동으로 정답 기록됩니다. 위 평가는 특별한 오류가 있을 때만 사용하세요.
경기 준비
청
0
/10
이번
—
평균
—
인식 대기
홍
0
/10
이번
—
평균
—
인식 대기
30초
HEAD
BODY
HEAD
BODY
MATCH RESULT
같은 훈련 다시 시작
훈련 선택으로 돌아가기
이번 점수
—
횟수
0
평균
—
TIME
—
전체화면
설정
닫기
훈련
화면·소리
기기
오늘의 킥
푸시·라운드를 양발로
푸시
라운드
로킥
니킥
어느 발로
오른발
왼발
양발
번갈아
양발
은 오른발을 다 하고 왼발로 넘어갑니다.
번갈아
는 한 종목 안에서 오른발·왼발을 한 번씩 교대로 찹니다.
소리
70%
2인 모드 승패 표시
꺼두면 경기가 끝나도 "청 승리" 같은 표시 없이 양쪽 점수만 보여줍니다.
뒤차기 화살표 방향 바꾸기
뒤차기 안내에서 몸을 감아 도는 화살표의 방향을 반대로 돌립니다. 도장에서 보시고 어색하면 이 스위치를 눌러 바꾸세요. 점수에는 영향이 없습니다.
바탕화면에 바로가기 추가
홈페이지로 돌아가기
라이선스 로그아웃
다음 실행 때 라이선스 키를 다시 넣어야 합니다.
타격 연구소
닫기
기록
꺼짐
기록 시작
켜 두면 수행한 타격의 특징값이 쌓입니다. 이름·영상은 저장하지 않습니다.
쌓인 자료
0건
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기록 비우기
발차기 인식 높이
문턱 50%
색 막대가 지금 발 높이, 흰 줄이 문턱입니다. 발이 흰 줄을 넘어야 한 번 찬 것으로 셉니다.
점수는 이 값과 무관합니다
— 인정되냐 마느냐만 달라집니다.
기본값(50)으로 되돌리기
화면 흐림 효과
글자 상자 뒤가 뿌옇게 보이는 효과입니다. 끄면 느린 기기에서 빨라질 수 있습니다. 진단 기록에
bdf
로 남습니다.
2인 인식 · 좌우 나눠보기
켜면 청·홍을 각각 따로 잘라서 인식합니다. 두 선수가 서로 붙으면 약해집니다. 진단 기록에
detMode
로 남습니다.
지금 (실시간)
카메라를 켜면 표시됩니다
마지막 발차기
아직 없습니다
✕
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